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Java 7  Das Übungsbuch Band I  

Java 7 Das Übungsbuch Band I

von Elisabeth Jung

1. Auflage 2011, Softcover
816 Seiten, Format 14,8 x 21,0

ISBN 978-3-8266-9240-6

€ 29,95

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Dieses Buch ist ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch „Learning by Doing“ vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das praktische Programmieren mit Java zu üben. Sie können zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen. Am Ende des Kapitels finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen.

mehr Informationen

  • Trainieren Sie Ihre Java-Kenntnisse
  • Learning by Doing anhand praktischer Übungen
  • Mit vollständigen und kommentierten Lösungen


Java 7 - Das Übungsbuch Band I
Über 200 Aufgaben mit vollständigen Lösungen

Aus dem Inhalt:
  • Klassendefinition und Objektinstantiierung
  • Java-Standard-Klassen
  • Abgeleitete Klassen und Vererbung
  • Abstrakte Klassen und Interfaces
  • Graphische Programmierung mit AWT und Swing
  • Die Architektur Model View Controller (MVC) von Swing-Komponenten
  • Innere Klassen
  • Generics
  • Reflections
  • Exceptions und Errors

Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch „Learning by Doing“ vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das praktische Programmieren mit Java zu üben.

Jedes Kapitel enthält zunächst eine kompakte Zusammenfassung des Stoffes, der in den Übungsaufgaben dieses Kapitels verwendet wird. Anschließend haben Sie die Möglichkeit, zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen - von einfach bis anspruchsvoll - zu wählen. Anhand dieser Aufgaben können Sie Ihr Wissen praktisch testen. Am Ende des Kapitels finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen.

Es werden folgende Themen abgedeckt:
  • Die Kapitel 1 bis 3 enthalten Aufgaben zur objektorientierten Programmierung mit Java,
  • in den Kapiteln 4 bis 6 üben Sie die Java-GUI-Programmierung mit AWT und Swing
  • die Kapitel 7 bis 9 beschäftigen sich mit inneren Klassen, Generics, Reflections und Exceptions.
  • Die wichtigsten Änderungen, die die Versionen 6 und 7 mit sich bringen, werden in den Kapiteln 10 und 11 behandelt.

Nach dem Durcharbeiten des Buches verfügen Sie über fundierte Programmierkenntnisse und einen umfangreichen Fundus an Beispielcode.

Amazon-Leserstimme:
Beispiellose Beispielreihe. Prädikat: Sehr empfehlenswert.

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